Игра Black Book совмещает в себе два основных жанра — приключение (адвенчура) и коллекционная карточная игра. Здесь также нашлось место элементам рогалика, RPG и тактики. Нам предстоит играть за Василису — юную девушку, возлюбленного которой постигла трагическая участь. И теперь она, в попытках воскресить любимого, готова пойти на всё — и даже стать настоящей ведьмой...
И видел я в деснице у Сидящего на престоле книгу, написанную внутри и отвне, запечатанную семью печатями. И видел я Ангела сильного, провозглашающего громким голосом: кто достоин раскрыть сию книгу и снять печати её? И никто не мог, ни на небе, ни на земле, ни под землею, раскрыть сию книгу, ни посмотреть в неё.
После вступительного видеоролика осмотритесь и щелкните по активной точке внизу экрана, чтобы выйти в поле. Подберите справа траву «Адамова голова» (исцеляет 5 ХП). Пройдите через поле, подберитесь к пугалу и поднимите Прикрыш-траву (повышает защиту на 5 единиц). Пройдите по дороге влево и смотрите видеоролик.
Пройдите вправо от деда к столбу, чтобы подобрать свечи (дают +3 защиты в первый ход). Слева растёт ещё одна трава «Адамова голова». Свечи, к слову, используются как предмет, устанавливаемый в слот. Вернитесь к деду, поговорите с ним и взаимодействуйте с камнем. Дед Егор отдаст вам Чёрную книгу.
Также рекомендуем сайт наших партнёров — ТОП лучших игр.
Начнётся первое сражение. Достаньте из книги колдовское слово «Уразы» и завершите ход, нанеся врагу 4 единицы урона. Теперь прочтите слово «Авделай», получив +5 единиц защиты на один ход. Далее вы сможете составить заговор из нескольких слов. Выберите два слова «Уразы» и одно слово «Раба». Обратите внимание, что одни слова отмечены «свитками», другие — «ключами». Это их типы. Соответствующие типы есть у ячеек вверху экрана.
Над головой противника появится иконка «меча» и цифры «1». Чёрная книга позволяет видеть, что задумал враг на следующий ход. Очень удобно! То есть этот черный волк собирается нанести удар с 1 единицей урона. Добейте противника. Воспользуйтесь Вратами в Ад.
Взаимодействуйте с Разломом и поговорите с таинственным существом, который скажет, что Первая Печать открыта и осталось шесть.
А теперь про грехи:
И вот оно первое решение. Сатана спросит, сколько чертей вы возьмёте в услужение:
Мы пойдём по пути праведницы и постараемся согрешить как можно меньше!
Пообщайтесь с дедом Егором. Щелкните по его иконке повторно и задайте несколько вопросов, чтобы расширить энциклопедию. Вы не можете отправиться на задание, пока не примете всех посетителей. Сейчас он будет один. Мельник сразу даст вам 5 рублей. Он задаст вопрос. Если будете правильно отвечать на вопросы, заработаете очки опыта.
Во время ночной работы на мельнице раздавались странные звуки и явилась тень. Что может быть причиной?
Вы получите сюжетное и побочное задание. Отправляйтесь к усадьбе Могилевского, щелкнув по левой иконке на карте. Вас остановит мужчина и попросит сглазить бабку. Откажитесь. Идите в деревню Кушева.
Согласитесь помочь, чтобы получить 10 рублей. Осмотрите избу, а затем подойдите к самовару. За победу вы получите 4 рубля и 125 очков опыта.
За победу вы получите 3 рубля и 50 очков опыта.
Нищенка попросит деньги:
Обойдите мельницу справа. Можете подобрать по пути траву «Адамову голову». Взаимодействуйте с бревном:
Пройдите влево от входа и подберите старый топор. Даёт +1 ХП (устанавливается в слот снаряжения). Вы сможете открыть замок на мельницу при помощи разрыв-травы, которую можно получить в овраге Пенешерской. Или при помощи топора. На втором этаже есть шкаф с рублями. Если заберёте, то получите ГРЕХ. На третьем этаже подберите траву. Затем осмотрите разлом в стене мельницы.
Почему на мельницу явился бес?
Согласитесь взять Черта в услужение, но его всё равно придётся победить. За победу вы получите 20 рублей и 666 очков опыта. А также сможете потратить свой первый скил-поинт. Новый бес Тринадцатый Брат.
С этого момента вам придется заботиться о чертях. С одной стороны, если не будете отправлять их на работу, они будут мучать Василису, и вы будете получать определенные штрафы. С другой стороны, любая подобная работа — грех. Она увеличивает одноимённый показатель!
Но для начала четыре просителя…
Мельник:
Крестьянин:
Николай:
Крестьянка:
Поговорите с дедом Егором обо всём, чтобы получить новую быличку. В этот день у вас появится первый помощник. Это будет Николай. Ваша основная цель — «Банька на берегу». Но, как всегда, я изучил каждую локацию!
Возможно, здесь вас ждёт первый бой вместе с Николаем. Вы можете атаковать им (с уроном 5 единиц) раз в пять ходов. То есть после удара запускается кулдаун. Жмите на иконку «серпа» и выбирайте врага. Травы можно использовать 1 раз в ход. Также над слотами для заклинаний вверху экрана можно увидеть, сколько вы получите защиты и сколько нанесёте урона.
Когда змеи накладывают отрицательный эффект, старайтесь использовать минимум карт. На следующий ход придётся в любом случае восстанавливаться травами. И, к слову, вместо карт можете использовать травы, чтобы получать броню.
Как правильно ответить на вопросы черта:
Если ответите правильно на вопросы Черта, то получите 8 рублей, 200 очков опыта и новая карта на выбор.
Здесь будет стоять травница. Ей можете продать предметы и травы, или купить у неё травы.
Общение с батюшкой. Вы можете с ним торговать (покупать разные предметы) или помолиться. Молитва восстанавливает весь запас ХП. Но будьте внимательны. Некоторые товары батюшки относятся к травам, и используются один раз как расходник!
Довольно простой бой.
Если осмотрите ямы:
Финальная локация. Поговорите с Николаем и скажите, что он просто не напросился, чтобы получить +75 очков опыта. Справа от входа в баню подберите Адамову траву. Изучите череп над баней и щелкните по появившемуся маркёру самой бани. Вы получите запись для Энциклопедии. Ещё одну Адамову голову можно найти у пристани (пройдите влево). Поговорите с Николаем и согласитесь войти внутрь.
Внутри бани зажгите свечу у окна слева. Поговорите с Николаем, чтобы напроситься в гости. Затем перечислите все действия. Растопите печь, начертите круг и начните читать заклинание. Попросите Николая не выходить за пределы круга. Пообщайтесь с Банной невестой. Укажите, что это существо — Подмененная (+75 очков опыта). Также вы получите новую запись в Энциклопедию.
Банная невеста попросит принести крест (с черта), опаяску, сплетенная колдуньей, а также имя, которое должен дать священник. Под конец вы получите новую быличку.
Итак, какой бес нужен книге, чтобы открыть осиновую печать: правильный ответ — Чертом-подменышем (+75 очков опыта). Узнайте сначала за крест. Пообщайтесь с дедом Егором на все темы и получите запись для энциклопедии.
Просители:
Здесь вы можете пообщаться с Травницей, Книжником, Коробейником и Картёжниками. У книжника можно сбросить навыки и купить заговоры. У Коробейника продаются предметы и травы. С картёжниками можно сыграть в колдовского дурака. Можете сохраняться и выигрывать в картах рубли, а затем скупить всё, что пожелаете. В карты вы играете на пары. То есть выйти должны и вы, и Коробейник, сидящий напротив.
Просто заберите Адамову голову.
Войдите внутрь избы. Если заберёте деньги, то получите +3 Грех и +5 рублей. Если выберите вариант «Рассказать в деревне», то все равно получите рубли, но не согрешите. А если решите его похоронить, то не получите деньги, и уменьшите ГРЕХ (-1). Если ваш Грех равен нулю, то заберите деньги через второй вариант.
Разблокируется в том случае, если вы убьёте бесов в Алимовской роще, а не обойдёте их стороной.
Пообщайтесь с Евдокией, чтобы получить запись в Энциклопедию. Скажите, что хотите помочь её дочери, убедите её. Вы окажетесь у Преображенской церкви. В траве слева растёт Адамова голова. Около ступеней есть Разрыв-трава. Тирлич-трава растёт справа, неподалёку от Николая. войдите внутрь церкви. Пройдите вглубь, взаимодействуйте с иконостасом и пройдите через ворота. Разбудите Акулину и пообщайтесь с Икотницей. Выберите все варианты и скажите, что прогоните икоту. Кстати, справа от икон можно обнаружить ещё одну траву — Царские очи. Она восстанавливает по умолчанию 20 ХП. Выберите, как разозлить икотницу — Иконы (+100 очков опыта). Далее нужно сразиться с Прошкой.
Во время боя есть несколько интересных моментов. Одно из заклинаний называется «Смертельное здоровье». Над Прошкой появляется иконка «кота» с обратным отсчетом. Так вот, пока на Прошке есть такая иконка, убивать босса нельзя. Впрочем, у него 150 ХП, поэтому с самого начала боя атакуйте при любой удобной возможности. Перед атаками Прошик, а они наступают после заклинания, добавляющего эффекты с увеличением защиты и атаки, лучше использовать карту, которая усиливает защитные заговоры. На протяжении всех атак Прошки рекомендую защищаться. Атаку Николая используйте, когда на Прошке нет щита. В остальном вроде всё просто. И не забывайте о травах! За победу вы получите 7 рублей и 700 очков опыта. Но бой будет долгим. Вы также получите Крест Акулины.
Прошка станет суседкой в доме деда Егора. Он же — источник весёлого настроения.
Поговорите с дедом Егором, Николаем и Прошкой. От кота вы получите новую быличку. В качестве просителя придёт Чёрт. Он выдаст дополнительное задание.
Это отдельная локация. Посетите и убейте Чертей, чтобы получить деньги и опыт.
Можете купить-продать предметы и травы.
Заберите Прикрыш-траву.
Сразу получите новую быличку. Заберите новый предмет. Это будет шкатулочка, которая добавляет слово «Стеклянные черти» к первому заговору.
Осмотреться вокруг:
Окликнуть:
Поговорите со священником и получите новую запись для Энциклопедии. Затем нужно переубедить батюшку:
Отправляйтесь в поле. В конце получите новую запись для Энциклопедии. Скажите Андрейко (после выбора фразы «Залом»), что его призвал колдун (+100 очков опыта). +5 ГРЕХ, если согласитесь принять Андрейко к себе. В общем, если хотите действовать по-хорошему, придётся сразиться с бесом.
Старайтесь использовать много защитных заклинаний, предметов, повышающих защиту, снижающих урон и увеличивающих бонус при лечении. Это будет сложный бой. Также убейте призванного беса сразу, как только он появится. Больше враг его не будет призывать. И готовьтесь много защищаться — заранее лучше закупить траву, повышающую защиту. А ещё лучше — откройте перки, предоставляющие возможность использования по две травы за ход. За победу вы получите 30 рублей, 100 очков опыта и предмет Залом (усиливает Порчу на +2).
Просителей в этот день не будет.
Новая запись в Энциклопедии:
Выберите, как поступить с крестьянином:
Поговорите с дедом Егором, чтобы получить новую быличку. Справа можете сорвать Архилин-траву. Если откажетесь слушать загадки, придётся сразиться с духом. Разгадайте загадки:
Чтобы попасть к Пряхе, достаточно отгадать одну загадку. Но если отгадаете все, получите много опыта, а также сможете забрать говорящую голову в свой дом (это не бес, дебаффов не будет). Похвалите опояски Пряхи (+50 очков опыта), скажите, что будете мучать демонов (+50 очков опыта). За два правильных ответа вы получите ещё +50 очков опыта и Опаяску, нужную по квесту.
Поговорите с дедом Егором обо всём, чтобы получить новую запись в Энциклопедию. Есть один проситель. Вы получите от него 10 рублей и дополнительное задание. Около избы можете подобрать Адамову голову.
Вы сможете поторговать с Травницей, Коробейником и Книжником.
Сразу получите новую быличку. Взаимодействуйте с полками, пройдите вглубь под баней и обнаружите дверь с механизмом. Поверните деревянные диски так, чтобы сверху вниз от центра были выбраны символы печи, огня и кадки с водой. Начнётся сражение с чертями. Победите двух бесов. Не используйте защиту, поскольку эти враги будут накладывать исключительно порчу.
Нужно будет выбрать правильную невесту среди четырёх вариантов, предложенных Обдерихой. Выберите правую невесту в соответствии с подсказкой девушки (я третья слева). Выберите сундук с кровью. Он находится посередине. Всё равно начнётся бой. Старайтесь накладывать на Обдериху порчу, особо защищаться не придётся. Обдериха наносит мало прямого урона, а мелкие мобы лишь накладывают порчу. Просто своевременно лечитесь и атакуйте босса. Мелочь можете не трогать. За победу вы получите 40 рублей, 1000 очков опыта и «Венок Обдерихи» (+3 к Порче в начале сражения и +1 к словам с уроном).
Поговорите с дедом Егором, Николаем и девушкой. Вы получите новую быличку. Вы получите новое задание. Один из просителей даст дополнительное задание и 26 рублей.
Здесь живёт Травница.
Киньте ребёнка через порог или плечо, чтобы получить 200 очков опыта. Победите Подменыша. Обязательно используйте карты «Порча», а когда появляются сразу 3 врага, по возможности задействуйте карты атаки всех сразу. Не обращайте внимание на очки здоровья. На самом деле этих очков не так много. Так вы откроете Осиновую печать.
Пообщайтесь со всеми и выслушайте просителя Пахома. Он попросит помощи.
Следуйте на ближайшую локацию. Справа от ворот растёт трава Петров крест, слева — Змеица. Осмотрите крышу дома слева от ворот. Убейте сороку, чтобы получить предмет «Мёртвая сорока». Не переживайте, это не считается грехом. Зайдите в ворота. У сарая слева растёт Плакун-трава. Пообщайтесь со станционным смотрителем. Познакомьтесь с Самсоном и Александром. Задайте все вопросы. По желанию сыграйте в карты. Один из вопросов активирует дополнительное задание. В карты можно играть на деньги. Пройдите влево к лошади. Осмотрите её, чтобы получить запись в энциклопедию. Затем окликните нечисть.
Пообщайтесь с бесом. Выберите вариант «Договориться» и вернитесь к Самсону. Скажите, что суседко просит купить новую лошадь. Выберите правильный цвет — серый (+100 очков опыта). Сообщите радостную новость нечистому духу. Вы получите 20 рублей и 250 очков опыта, а также сможете продолжить сюжет. Кроме того, выберите новую карту. Скажите смотрителю, что всё готово.
Встреча с Книжником.
Скажите, что вы хотите подкараулить беса. Появится новая запись в Энциклопедии. Можете сразу напасть или поговорить. В любом случае начнётся сражение. Это будет сложное сражение. Чтобы победить Огненного змея, используйте карты Порча, Защита и Лечение. На нем будет особое благословение, которое будет давать +5 к урону всякий раз, когда вы атакуете противника. Поэтому атаковать его нужно исключительно порчей, чтобы было одно прибавление за ход. Будете атаковать всеми картами сразу — Огненный змей получите +5 к урону за каждое слово! Вы получите 34 рубля и 1000 очков опыта.
Выслушайте крестьянина и старшину. Предложите свою помощь, чтобы получить дополнительное задание.
Выслушайте новую песню, восстановите здоровье, а после сразитесь с бесами.
Вы получите Заводскую избу.
Примите просителя, механика.
Пообщайтесь с Пахомом, чтобы получить запись в энциклопедию.
Поговорите с механиком, чтобы получить запись в энциклопедию. Затем нужно определить, как используется эта деревянная башня. Правильный ответ — подъём соли (+100 очков опыта).
Справа от мужчин растёт Одолень-трава. У стола и скамьи слева растёт Плакун-трава. Изучите царапины на правом углу здания. Также изучите следы на земле неподалёку от стола, справа. Скажите об этом Пахому, чтобы получить дополнительный опыт.
Поговорите с солеваром. Задайте все вопросы. Вы получите доступ к двум локациям и запись в энциклопедию.
После победы оставьте духа в амбаре. Он никого не трогает.
Можете сыграть с ним в карты, но ставки будут низкими — по 5 рублей. Кстати, если перезагрузите автосохранение, ассортимент товаров будет другим. ОБЯЗАТЕЛЬНО КУПИТЕ КАК МОЖНО БОЛЬШЕ ЭТИХ ПРЕДМЕТОВ!!!
Идите к основной цели. Сорвите слева Разрыв-траву. Пообщайтесь с Пахомом. Скажите, что всё дело в Русалке (100 очков опыта). Также получите запись в энциклопедию.
Можете напасть сразу или поговорить. В любом случае придётся воевать. Это будет сложный бой. Вас постоянно будут атаковать порчей. Рекомендую защищаться, использовать порчу против русалки, а также карту, которая наносит урон врагам всякий раз, когда его получает Василиса. И понадобится много зелий и лекарств, которые можно купить у рыбака на берегу Камы. За победу вы получите 20 рублей и 1000 очков опыта.
Выслушайте просителя Пахома, чтобы продумать план дальнейших действий.
Вы получите новый предмет — «Громовой камень» (+1 Благословение).
Выпейте чая, чтобы восстановить здоровье. Задайте все вопросы. Получите запись в энциклопедию, а также дополнительное задание. Согласитесь помочь.
Осмотрите лагерь. У ели справа найдите следы. Осмотрите их. Теперь вы сможете пойти дальше по следам на новую локацию. Можете также изучить ржавый топор и точку слева. Заберите 5 рублей. Это не грех.
Сорвите Разрыв-траву справа. Затем загляните в хижину. Придётся сражаться с Господином Эфирным. Все атаки по этому существу будут «в молоко». Итак, здесь нужно взять как можно больше карт «Порча» и кидать порчу на противника при первой возможности. Также нужны карты со «Сглазом», чтобы снижать урон противника, поскольку у него есть один неприятный бафф: каждый раз, когда он наносит урон Василисе, восстанавливает определенное количество здоровья (сначала 20, потом чуть уменьшается, а потом сверху накладывает следующие +20 и так далее). Еще есть карта «Чистящие травы». Если ее активировать, то вы будете наносить урон боссу при каждом использовании предмета (трав, зелий). За победу вы получите 58 рублей и 750 очков опыта.
Если возьмёте кошелёк справа, то получите +3 Грех и +10 рублей. Рядом с клеткой также растёт Адамова голова. Пообщайтесь с рыбаками, чтобы получить новую быличку. Если помогли ранее, то рыбаки спокойно отвезут вас к водяному.
Вы восстановите здоровье. В итоге вы окажетесь на дне и будете следовать по разным локациям в попытках добраться до Водяного Вакуля.
Сражение.
Заберите предмет «Речная раковина», дающий 7 единиц защиты в первый ход.
Получите сразу же новую быличку:
После видеоролика вы сможете осмотреться на локации. Пообщайтесь с русалкой справа. Рядом растёт трава Петров крест. Согласитесь помочь русалке, но останьтесь, чтобы осмотреться. Изучите идолища слева. Вы услышите мелодию при взаимодействии. Есть три идолища. Взаимодействуйте поочередно со средним, правым, левым, правым, средним. Вы освободите утопцев и получите 35 рублей.
Слева сорвите Адамову голову. В ларце справа можно отыскать разбитый сундук. Изучите все варианты, чтобы получить фотокарточку Е. и П. Фроловых и 5 рублей. Выяснится, что русалка — Евдокия, погибшая дочь Пахома. Голову ей запудрил водяной. Вы получите новую быличку.
Вам придётся воевать с огромной щукой с 350 ХП. Накидывайте на щуку порчу и сглаз, чтобы уменьшать урон. Используйте защиту только перед ее основной атакой, которая заряжается в три хода. В остальном все просто. Как можно больше карт «Порча» и всё! За победу вы получите 20 рублей, 1500 очков опыта и «Щучий зуб» (первый заговор содержит слово «Щучий укус», наносящее по 6 единиц урона всем противникам).
Вы останетесь на ночлег с русалкой. Не забывайте в конце каждого дня забирать чертей с бессмысленной работы (открывается умениями) и отправлять повторно.
Вы получите новую запись в энциклопедию. Можете атаковать утопленников сами, а можете окликнуть их, чтобы получить 150 очков опыта и избежать боя.
Поговорите с русалкой Евдокией. Осмотрите могилы справа. На одном из голбец есть предмет «Крест русалки», который даёт +4 Оберег в начале боя. Рядом есть переход в «Уездное кладбище». Это пасхалка игры — на деревянных крестах можно прочесть реальные имена разработчиков и людей, приложивших руку к созданию Black Book. Предложите русалке отправиться в путь.
Сорвите траву слева и поговорите с русалкой. Пройдите через тоннель и найдите точку взаимодействия в глубине справа, чтобы перейти дальше.
Можете сразиться с врагами или согласиться и отгадать их загадки:
Битвы не избежать.
Предложите крестьянину свою помощь, чтобы получить рубли и быличку.
Осмотрите сокровища справа и заберите часть, чтобы получит 50 рублей. Поговорите с Евдокией. Выбросьте сокровища (-100), как советует девушка! Если водяной что-то будет предлагать, нужно просить чешую. Вы получите запись в энциклопедию. Поговорите за завод. Скажите, что Демидов выбросил перчатку в качестве жертвы. Получите 150 очков опыта. Следующий ответ — семь (+150 очков опыта). Просите чешую и соглашайтесь выполнить задание Водяного.
Можете поговорить со всеми и сходить на ярмарку неподалёку.
Вас ждёт сражение.
В любом случае вы поговорите с крестьянином и сможете предложить ему свою помощь.
Локация появится в том случае, если вы согласитесь помочь крестьянину из села Салтаново. За это вы также получите запись в энциклопедию.
Поговорите с пасечником. Можете получить от него новую быличку и поторговать. Соты повышают красноречие.
Новая песня и восстановление здоровья.
Гармонист отведёт вас к крестьянину. Если дадите ему 5 рублей, то получите -1 ГРЕХ.
В левом углу у ограды есть Адамова голова. У левого угла дома растёт Разрыв-трава. В правой части дома, снаружи, растёт ещё одна Адамова голова. Можете угрожать охраннику на входе или взорвать боковую дверь у телеги с крестьянином, используя разрыв-траву. В разговоре с крестьянином предложите помощь, и получите от него ключ. Тогда эту дверь можно будет открыть ключом. Со стола справа заберите Бражку, а после поговорите с Федькой-гармонистом. Ещё одна бражка есть в глубине экрана. Взаимодействуйте с лавкой и укажите вариант «Подождать». Поговорите на все темы с Миколкой, после чего начнётся бой с бесом. Это довольно простая битва.
Общайтесь как можно меньше с Миколкой, сразу нападайте, чтобы у вас было 7 ходов до завершения боя. Каждая лишняя фраза уменьшает количество ходов, за которые нужно убить бесов, на 1. И так до 4 минимум. Также рекомендую настроить колоду на чёрные карты, наносящие урон, добавляющие порчу и так далее. Немного защиты можно оставить в «ключах». Миколка предложит свою помощь. Убейте его, чтобы уменьшить ГРЕХ.
В избе деда Егора пообщайтесь на все темы, чтобы получить запись в энциклопедию. Также будут 3 просителя:
Отправляемся по карте.
Это будет первый подобный бой. В нём вы должны использовать только те карты, которые вам выданы. Предметы задействовать нельзя. В первый ход используйте предмет, предоставляющий увеличение атаки на 3. Предмет (белый), защищающий от порчи. Атакуйте врага справа (накладывающего порчу 999) одной грыжей и одной рудой. Защитная карта не позволит монстру нанести вам урон. Левонтием наложите порчу на врага слева. На следующий ход атакуйте всеми грыжами и одной рудой врага справа. Этих карт должно хватить, чтобы добить врага (с учетом, что в первый ход вы выбрали благословение, дающие +3 к атакам). Порча добьет противника слева. В награду вы получите 300 очков опыта (помимо награды за победу в бою).
Поговорите с Коробейником. Можете спросить за Левонтия. Вторая фраза откроет дополнительное задание. Также можете поторговать с Коробейником.
Если раскопаете могилу, то получите предмет «Фаланга грешника», увеличивающие количество получаемого Греха на 1 и добавляющий +1 к словам с уроном. Сам по себе этот предмет не даёт ГРЕХ, так что можете его использовать.
Вам придётся воевать против беса в сражении-головоломке. Убить его нужно за 2 хода:
Затем решите, что делать с телёнком:
Внимательно осмотрите пилу и решите отправиться к кузнецу, который ее недавно ремонтировал (предложите помощь).
Ответьте правильно на вопрос: переезд (100 очков опыта). Если украдёте жертву, то получите новый предмет «Петушиные лапы» (усиливает Оберег на +2). Но вы получите +4 ГРЕХ. Предложите свою помощь, чтобы уменьшить ГРЕХ и получить 15 рублей.
Вы получите 15 рублей, а кузнец нормально отремонтирует пилу.
Зайдите в лавку, чтобы пообщаться с торговцем.
Если помогли крестьянину, который пас коров у водяного (помните головоломку под водой с музыкальными трубами?), то получите -1 ГРЕХ.
Поговорите на все темы с Пахомом. Слева растет Архилин-трава. Рядом лежит доска. Подберите её. Чуть дальше растёт Адамова голова. Справа на камнях есть ещё одна доска. Идите к берегу реки справа от дома. Там растёт Адамова голова и сидит русалка. Поговорите с ней, вернитесь к мельнице и войдите внутрь (маркёр слева от дома). Пообщайтесь с солеваром. Скажите, чтобы запустил колесо. В итоге вы встретите Вакуля. Попросите водяного освободить русалку (-3 ГРЕХ). Не волнуйтесь, она же откроет печать.
Если вы все же бросите вызов водяному, чтобы на его место пришел нормальный, то вам потребуется грибок "Борвяк", снимающий вечный эффект неприкасаемости. Дед Егор должен иметь усиленный навык сглаза, чтобы значительно облегчить бой. При победе получите беса Андропко (стойкость к регенерации) и "Рука для святого" (+3 увеличения защиты в начале сражения) . [25 рублей и 1200 опыта] Печать откроет русалка, но нового водяного пока не встретим. Грех не снимется.
Если не нужно сбавить грех, то можете убить водяного в надежде и на рассол, и на более скромного водяного, не требующего в жертву людей. Покажите всем, где раки зимуют. Но у вас должен быть прокачен навык бессмысленной работы. Следите, чтобы грех был небольшим. При этом все русалки освободятся. В том числе, и наша.
После разговора с солеваром не спешите запускать мельницу. Наберите "Вода из-под колеса" (шанс 20, что трава не исчезнет после использования). В разговоре можно выбрать вариант "И печать, и русалку". Потребует 100 золота. Но с рыбаком, когда он даст до этого 40, это не проблема. Водяной прикоснется к черной книге, и выживает при этом, и русалка на берегу останется [-1 грех]. После недолгой, но весьма трогательной беседы, русалка отправляется на суд Божий, растворяясь в белом свечении. Пахом счастлив развернувшимся событиями.
В начале локации, близ камня, лежит материал:
Также, после этих двух вопросов можно кликнуть по опции "обвинить крестьян". Дают аж (+500 зубов)! Такое просто нельзя пропускать.
Дальше крестьянин сознается, и будет пред вами на коленях ползать, чтобы волостному не сказали. У вас есть выбор ответа Расспросить, Рассказать старосте, Простить.
При выборе Расспросить узнаем, что крестьян беды одолели, а виной всему — интернет-провод (телеграфный, сами понимаете). Корова околела из-за интернета, хворь у Машки — тоже из-за компухтера. Короче, все из-за новых столбов.
По проводам то бесы летают, вот и....
На месте законченного диалога появляется надпись
Староста выходит вам на встречу. Говорим, что нечисть прогнать не удалось (видать, чтобы раскрыть тот вариант нужно либо больше бесов, или грехов. У меня было 4, и 1 грех). Получаем 5 рублей, за смелость. И мы, с чувством невыполненного долга уходим обратно на главный тракт.
Правее следов, ближе к реке, трава-калюка. И в самом левом углу, за камешками с глазком Вернуться на путь к озеру. ближе к экрану, тоже травка растет.
В книге открылись карты третьего уровня, поскольку вы разблокировали очередную печать. В качестве просители выступит кот Прошка. Это будет его уникальное задание.
Чтобы решить головоломку «Загадка во мраке», атакуйте двумя складными картами с 4 единицами урона, а третьей выберите карту «Лазарь» (она воскресит вас после смерти). На второй ход атакуйте такими же двумя картами с 4 единицами урона и одной складной картой с 1 единицей урона.
Банальная встреча с травницей.
Получите +50 очков опыта.
На этой локации вы сможете походить. Справа от дверей растёт Колюка-трава. Трава Кукушечье слёзы растёт левее кота Прошки, около ели. Пообщайтесь с Прошкой, а после войдите внутрь. Можете осмотреть все углы комнаты, а после отодвиньте доски справа от входа и картин. Заберитесь внутрь. Осмотрите разлом в болване. Поговорите с Прошкой. Он скажет, что чего-то не хватает. Вернитесь в первую комнату и снимите со скульптуры слева маску. Установите ее на разлом в болване в пещере за досками. Поговорите с Прошкой, и всё закончится.
Пообщайтесь со всеми.
У прохода справа растёт Адамова голова. Рядом с Прошкой растёт Колюка-трава. Можете поговорить с Прошкой и дедом Егором. Итак, вам нужно открыть Волчью печать. Позади деда Егора растёт Тирлич-трава. Пройдите к полю через проход справа. Справа от тропы растёт Индивия-трава. Ещё одна такая же есть у бревна чуть дальше, также справа от тропы. Отправляйтесь в путь.
Напротив бревна, через дорогу, еще одна трава есть.
Идите вперёд к могиле через поле. По пути вы получите новую песню.
Смотрите видеоролик и задание завершится.
Вас ждёт три просителя:
Можете посетить ярмарку справа.
Поговорите с батюшкой и задайте все вопросы.
Слева растёт трава Припутник (эффект Воскресный — оживляет при получении смертельного урона с 1 ХП). Чуть дальше в глубине экрана, у забора, растёт Индивия-трава. Справа от здания растёт Полынь-трава. Войдите внутрь. Осмотрите корову и поговорите с дедом Егором. Изучите иконостас справа и выйдите наружу. Изучите саван, висящий на деревянном кресте слева, у красных следов куриных лап. Это новая улика. Вернитесь в здание и осмотрите красные следы. Это вторая улика. Изучите веревку, лежащую на скамье. Поговорите об уликах с дедом Егором. За саван вы получите 50 очков опыта, за кровавые следы — 100 очков. Дед предложит пойти по следу. Выйдите наружу и идите вглубь кладбища по точке слева от церкви. Осмотрите разломанную домовину и поговорите с Егором. Вернитесь в церковь и осмотрите веревку. Если осмотрели ранее, то спускайтесь вниз (то есть забирать веревку не нужно). Вы встретите Прокопия. Вы сражаетесь с таким же колдуном, как и Василиса.
Это будет бой-головоломка. Доступны определенные карты, использовать травы нельзя, но есть помощь Егора. Смотрите, над головой колдуна показан его заговор. Если количество слов в заговоре будет меньше, чем у вас, он походит первым. И это делать нельзя! Рассказываю, как его убить:
После этого скажите, что покойнику нужно вбить осиновый кол (+100 очков опыта). Заберите предмет «Прокопьев посох» (+4 Оберег), выбрав соответствующую ветку во время диалога с Егором.
К вам придут Николай с Матреной (женой). Это будет обязательно основное задание. Выберите все диалоговые фразы, чтобы получить новую запись в энциклопедию. Поговорите с третьим посетителем, Александром. Он выдаст дополнительное задание.
Это дополнительное задание Александра. Изучите сундук в левом дальнем углу. Осмотрите мешки и вещи. Когда осмотрите сундук, только после этого взаимодействуйте с больной, лежащей на лавке. Попытайтесь её убедить, выбрав вариант «Про беса». Выберите вариант Рыбак (+100 очков опыта). Укажите на гостинцы (+100 очков опыта). Появится огненный змей. Далее вы сможете погнаться за ним или остаться с больной, чтобы отогнать чертей. Во втором случае вы одолеете чертей, но Огненный Змей сбежит. Я выбрал этот вариант. В первом случае вы сможете с ним сразиться, но что будет с девушкой, неизвестно.
Если выбрать погнаться за бесом (в надежде, что Александр вступится за женщину), то на "полях Бандюгова" вы заговором схватите змея за хвост, не дав ему улететь в космос. Начинается бой [у него 125 здоровья] (у водяного в начале третьей главы было 450, так что этот бой не составит труда). Получаем за победу 61 рубль и 1075 опыта. Змей просить пощадить.
Можете:
Быличка «Федор-колдун». "1. Взять червей" [Получаем предмет "Ратная червь" — стойкость к статусу яд (вроде, этим лечат)], "2. Сжечь червей" [+50 зубов]. И "3. Продолжить путь (вернуться на карту)". Возникает вопрос: Уж не те ли эти самые черви с конского помета в мешке у последней жертвы огненного змея? И не сплел ли их Александр, как лианы плетет Пряха? К тому же, эти черви типо якобы "лечебные".
Можете посетить ярмарку слева.
Под деревом на переднем плане растёт трава. Изучите костёр. Чтобы его разжечь, нужны поленья и сухая трава. Если сунете руку в котёл, то получите -3 ХП. Справа растёт Архалин-трава. Там же есть сухая трава. Наберите её. Возьмите дрова слева. Разожгите костёр. Если не получится, возьмите еще дрова и подбросьте в костёр. Тогда демон точно вылезет наружу. Начнётся бой. Вы получите 74 рубля и 1500 очков опыта. Для сражения с бесом рекомендую использовать колоду, сосредоточенную на атакующих картах. При чём карты с порчей можете убрать, а вот сглаз — поставить (в комбинации с картами, наносящими увеличенный урон за счёт сглаза).
Первым посетителем будет подруга невесты. Вы получите новое задание. Второй проситель — звонарь, который принесёт 35 рубля. Если вылечите, снизите ГРЕХ.
Вытащите ленты из сундука. Сорвите растущую рядом Колюка-траву. Справа находятся березовые ветки. Возьмите их и установите вдоль дороги. Справа по дороге можно сорвать траву Петров крест. Подойдите к баньке и украсьте её лентами любого цвета. Бочка справа начнётся двигаться. Взаимодействуйте с ней. поговорите с Петькой (не атакуйте). Скажите, что вы — сваха (+100 очков опыта). Поговорите на все темы с Петькой, чтобы получить страницу в энциклопедию.
Сразитесь с бесами.
Поговорите с невестой. Затем — с подругой невестой, чтобы получить новую песню. В беседе с дедом Егором можно получить новую быличку. Осмотрите пол неподалёку от Петьки. Затем можете покинуть местность по лестнице в глубине экрана.
Можете сыграть в карты на деньги. В остальном делать здесь нечего.
Можете пообщаться с разными гостями. Например, с Петькой. В разговоре с Ефремом можете поспорить. Примените Адамову голову, чтобы выиграть спор и заработать 10 рублей. Пообщайтесь с матерью, и она даст вам 10 рублей. Продолжайте застолье, взаимодействуя с невестой и женихом. Можете ничего не дарить, либо подарить 5 или 10 рублей. За 10 рублей вы снимите ГРЕХ, за 5 — ничего не произойдёт, а если не подарите, то получите +1 ГРЕХ.
К вам придёт подруга невесты.
Заберите предмет «Ленту» (+15 здоровья).
Осмотрите стог слева от лестницы, чтобы обнаружить Петьку и его подругу. Вы получите запись в энциклопедию. Загляните в сундук справа. Разрежьте подклад, чтобы получить новый предмет — «Медвежью лапу» (усиливает сглаз на +3). Потребуйте выкуп (+5 рублей). Под полом еще нужно убрать обгоревшую собачью шерсть (у самого экрана).
Согласитесь с Федькой (-1 ГРЕХ) или поспорьте. Если согласитесь во второй раз, получите ещё -1 ГРЕХ.
Вам нужно выехать из леса, выбирая правильные маршруты. Выбирайте тот путь, к которому дана приставка:
Новая запись в энциклопедии. Сверните налево (+100 очков опыта), откуда звенят колокольчики. За это вы восстановите здоровье.
Придется сражаться против Александра. Вообще мне понравилось играть атакующей, практически чёрной колодой. Главное использовать порчу или сглаз с картами, урон которых усиливается от наличия такого дебафа. А еще есть прекрасная карта третьего уровня, наносящая по 3 единицы урона за каждого неработающего беса. Если вы придерживаетесь моей логики и не грешите, то вряд ли отправляете бесов на работу, а значит эта карта сможет наносить большой урон. Также хороша карта, позволяющая наносить урон всем врагам за каждое использование травы. В результате победы к вам присоединиться бес Андропко, блокирующий использование регенерации.
Осмотрите Акулину и примените Адамову голову. Она же растёт рядом с лежащей девушкой. Поговорите с мамой Акулины, чтобы получить новую быличку. Поговорите с невестой. Скажите деду Егору, что готовы вернуться в избу.
Во время беседы с Егором в избе стойте на своём, чтобы получить дополнительные задание. Проситель-крестьянин принесёт вам 30 рублей. От него вы получите дополнительное задание.
Здесь вас ждёт сражение с шестью бесами. В левом верхнем углу появится счетчик, указывающий, сколько бесов ещё вас ждёт помимо тех, кто находится на поле боя. А на локации могут одновременно находиться не более трёх врагов. Убьёте одного, придёт новый, и так пока счётчик не обнулится.
Можете уйти или подслушать беседу чертей, чтобы получить новую быличку. Но в таком случае придётся сражаться.
Это задание беса из колодца в деревне Алешкино. Можете сразиться в бою или в карты. В карты будете играть на пары (с одним из своих бесов). Вы получите 50 рублей.
Спуститесь в овраг и помолитесь, чтобы восстановить здоровье.
Пообщайтесь с торговцами и подслушайте беседу двух горожанок. Предложите свою помощь. Дайте женщине разрыв-траву (+100 очков опыта). Получите 17 рублей. Осмотрите пьянчугу на скамье. Можете прогнать бесов, чтобы получить -1 ГРЕХ. Пообщайтесь с торговцем газеты. Купите газету за 1 рубль. Вновь поговорите и выберите пункт «Прочесть газету». Идите правее и поговорите с господином Фэрбенксом. Дайте ему 5 рублей и получите дополнительное задание. Так вы узнаете, где находится хижина охотника. Можете пойти к ней.
Пообщайтесь с Айратом. Познакомьтесь и попросите о помощи. Дайте соколу Петров крест (+100 очков опыта. Вы получите в награду новый предмет «Ястребиное перо» (50% вероятность защититься от Порчи). Затем сразитесь с тремя волками. Расколдуйте волков, чтобы спасти Ефрема и получить -1 ГРЕХ.
Пообщайтесь с Айратом, чтобы получить новое задание.
Вы сможете перепробовать все варианты!
К слову, волки могут сбегать с поля боя, так что активно используйте это. Не пытайтесь их добить, это необязательно и ни на что не влияет.
Если поприветствуете колдуна:
Оборотнем окажется подруга невесты.
Всё равно придётся сразиться с незнакомцем. Используйте карту, которая дает порчу врагам за каждую атаку, поскольку этот монстр атакует за раз сразу несколькими ударами, и за каждый будет получать порчу. После победы примените Кукушечьи слёзы, чтобы спасти Петьку и обернуть его в человеческую форму.
Поговорите с Айратом и получите новое задание. Также пообщайтесь с остальными и отправляйтесь в путь.
Можете посетить книжника, который находится слева от вашего текущего местоположения.
Вы получите новую быличку, а затем должны будете сразиться с бесами и волками.
Если взяли дополнительное задание на предыдущей локации:
Если поговорите, сможете атаковать или победить в карты. Если обманите, то получите +1 ГРЕХ. Если завещаете жертву, то получите +5 ГРЕХ.
Поговорите с мальчиком, соберите слева Кукушечьи слёзы. Пройдите вглубь локации и до упора вправо, чтобы найти ту же самую траву. Покиньте локацию. Поговорите с Айратом. Если согласитесь поджечь лес, повысите ГРЕХ. Так что лучше не стоит.
Поговорите с мальчиком, сорвите справа еще одну траву Кукушечьи слёзы и идите вглубь, чтобы покинуть местность. Вы встретите Перевёртыша. Выберите, как к нему обратиться: Федька (+100 очков опыта). Выберите музыку (+100 очков опыта). Затем скажите, что можете вернуть ему человечность (+100 очков опыта). За это вы получите рубли и ещё 500 очков опыта. А также спасёте Федьку!
Поговорите с главным лидером волков, а затем завершите беседу. Вы спасёте Николая и откроете волчью печать!
Основное задание: выбраться из леса
Обязательное сражение. Если получится, снимите положительный эффект с существа, чтобы оно не могло восстанавливать здоровье, когда наносит вам урон. Или хорошо защититесь. Впрочем, существо сразу постарается вернуть тот же эффект.
Просто продолжите путь (получите новую запись в энциклопедию).
Потеряете 4 ХП.
Сражение без вариантов.
Новая быличка.
Ничего.
Выберите вариант «Обойти стороной». Затем нужно решить, что делать, чтобы найти дорогу. Выверните одежду (+200 очков опыта). Возьмите сапоги (стойкость к порче) и идите в деревню.
Примите двух просителей. Придёт Ефим и даст 40 рублей. Так вы получите новое задание и ещё 30 рублей. Следующий проситель — крестьянин. Он даст 35 рублей и дополнительное задание.
Осмотрите голбцы. Примените водку и хлеб, осмотрите кресты и заберите предмет «Поганки» (7 Порча). Слева растёт трава Кукушечьи слёзы. Начертите круг и приступите к обряду. Прочтите заговор. Вернитесь в Немзю.
Примите четырёх просителей. Поговорите с Анисьей Ивановной. Дослушайте её ругань (если попортите, получите +2 ГРЕХ). Далее придёт Ефим, который даст несколько рублей. Если расскажете про ворона, то получите +25 ГРЕХ. Не рассказывайте! Получите новое задание. Следующий проситель — Марфа. Она даст 32 рубля. Вы получите дополнительное задание. Наконец, последний проситель — крестьянин, который просил за телегу. Он даст 30 рублей.
Сорвите слева Адамову голову. Такую же сорвите и справа. Осмотрите лешачье колдовство. Чтобы снять замки, придётся победить в трёх сражениях. В последнем бою нужно использовать траву, полностью поглощающую урон, или высокую защиту. Или траву с воскрешением. Поговорите с Галиной. Вернитесь в Немзю.
Будет один проситель. Поговорите с Марфой, чтобы получить 55 рублей.
Итак, вам можно посещать разные места в деревне сколь угодно раз. Общайтесь, возвращайтесь и вновь беседуйте с персонажами, чтобы открывать новые фразы. Соберите как можно больше улик, чтобы определить, кто в деревне — Леший.
Сюда идите и собирайте мир в том случае, если у вас есть достаточно улик и вы знаете, кого обвинить.
На каждой локации есть свой персонаж:
Сделайте круг по списку выше и пообщайтесь с каждым персонажем на все темы. Далее поговорите с людьми в следующем порядке:
То есть опять пройдитесь по кругу. На третьем круге, когда дойдёте до Анисьи, её не будет дома. Попытайтесь найти суседко. Он даст новую улику. Сразитесь с бесами. Идите к Пастуху и присмотритесь к нему. Должна появиться новая фраза. Обвините его и отправляйтесь в погоню. Выслушайте Ефима, который скажет, что неподалёку спрятана чудотворная икона. Так начнется дополнительное задание.
Победите в бою.
Заберите икону — предмет, которые уменьшает мучение чертей на 2.
Поговорите с вороном на все темы, чтобы получить новую быличку. Далее нужно понять, что это за птица — Леший (250 очков опыта).
Потеряете 5 ХП.
Локация будет доступна в том случае, если вы помогли бесам с заговором на Пудьвинские скиты.
Запись в энциклопедию.
После этого нужно будет решить, поддержать ворона или пастуха. Мы поддержали ворона, поэтому сражаться пришлось с Филимоном. Сосредоточьтесь на нанесении урона. Очень эффективен урон через сглаз. При чём других существ можете даже не трогать. Они погибнут, как только вы победите Филимона.
Здесь вы увидите Филимона в его истинной форме. Накидайте на него как можно больше порчи и сглаза, а затем атакуйте через сглаз.
Можете сходить к Книжнику на восток.
Здесь нужно сражаться.
Сорвите Адамову голову слева, а справа найдите ещё одну. Осмотрите дерево слева, чтобы получить новую запись в энциклопедию. Расколдуйте идола. Составьте фигуру женщины. Вверху совместите голову с полоской, а дальше будет проще.
Сорвите слева Адамову голову. Пообщайтесь с вороном. Решите, брать с собой ворона или нет. Он будет в одной роли с Прошкой и Левонтием, так что не будет вас обременять. Разрушьте печать.
Слева сорвите Припутник (дает воскрешение), а справа с пня — Одолень-траву. Чуть дальше слева есть Колюка-трава. Бегите до самого конца острова и заберите с алтаря Чёрную книгу. Поговорите с Дьяволом.
Поговорите на все темы с дедом Егором. Примите просителей. Первым будут Николай и Матрёна (жена). Вы получите запись для энциклопедии. Далее придёт подруга невесты. Одна или две. Вы получите 50 рублей. Затем придут Петька и Акуля, если вы спасли парня. Вы получите предмет «Петькина дудка» (защита от черного и белого венца). Федька принесёт 50 рублей. Наконец, придёт крестьянка, которая расскажет про новое задание. Вы вновь получите рубли.
Можете поговорить со скитником, за что получите 100 очков опыта. Далее будет развилка. На рынке можно поторговаться. Рекомендую, не глядя, брать всю траву.
Можете купить у колдуна интересную сумку. Она усилит урон, повысит ХП в зависимости от числа работающих чертей, но будет давать больше ГРЕХА.
Можете выйти отсюда или сжечь баню, но придётся сражаться.
Поговорите с овинниками или нападите на них. В первом случае нужно будет понять, почему они не довольны крестьянкой: молитва (+300 очков опыта). Согласитесь помочь.
Сорвите слева поганый гриб и поговорите с Терентием. Чуть дальше растёт Тирлич-трава. Пообщайтесь с нищенкой. Если дали тогда ей денег, она немного расскажет о ситуации. Сорвите Болотвик у здания справа. Ещё правее есть Адамова голова. Войдите внутрь, поговорите с Егором и батюшкой. Последний даст 20 рублей. Можете украсть церковные пожертвования из сундука слева, но тогда получите ГРЕХ. Скажите деду Егору, что разузнали о предметах нужных.
Снаружи вы встретите Александра. Решите, как с ним быть. Мы отказались. Победите его, используя ту же стратегию. Просто бой будет дольше.
В избе выберите, что будете искать — полотенце, нож или свечи. Первым просителем будет Марьюшка. Она даст 50 рублей и дополнительное задание. Скажите, что по ночам у неё прядёт кикимора (+200 очков опыта). Следующий — Ефим, который принесёт 100 рублей. Конечно, если вы освободили жителей Немзи.
Если поговорите, то получите новую быличку. Отправиться на поиски и сразиться. После этого можете сходить к Травнице.
Посетите Марьюшку. Задайте все вопросы, чтобы получить запись в энциклопедию. Если откажетесь помочь, то получите +3 ГРЕХ.
Осмотритесь вокруг и поговорите с плотниками. Если помогли Ефрему, он даст рубли и поможет вам. Что будет, если Ефрема нет, не знаю.
Сожгите куклу, чтобы получить -1 ГРЕХ. Но можете оставить игрушку себе, чтобы получить новый предмет (30% вероятность того, что накладываемые Василисой статус продлятся дополнительный ход). Не переживайте, грех за это не прибавится. Воевать с кикиморой нужно при помощи порчи. Еще можно использовать карты, позволяющие наносить урон врагу, когда здоровье теряет Василиса. Также и травы наносят Кикиморе урон, игнорируя статус. В общем всё, кроме прямых атак.
Если наберёте колдовской земли, получите новый предмет (+3 Разложение). А можете прогнать ведьму, чтобы получить -1 ГРЕХ.
Здесь вас ждёт сражение.
Можете выбрать все варианты.
Послушайте песню, чтобы получить ее в свой архив.
Соберите траву и постучитесь в дверь. Прочитайте молитву, и он пустит вас внутрь. Поговорите со священником. Если поможете прогнать беса, он даст полотенце. Осмотреть алтарь и загляните за ворота. Изучите иконостас. Тоже нет нечисти. Изучите скульптуру, и она тоже не относится к нечисти. Пройдите к старой лестнице справа и подставьте её к иконе. Осмотрите ее и скажите, что бес спрятан в иконе. Сразитесь с бесом адописным. Согласитесь или откажитесь. Во втором случае придётся сражаться с бесом. Остальные враги умрут, когда погибнет основной бес. Используйте этот факт. Накладывает порчу, порчу за потерю здоровья, удваивайте. В общем, порча здесь отлично подходит. Вы получите церковное полотенце. Оно будет предметом снаряжения, который уменьшает мучение чертей на 3.
Николай и Матрёна принесут 75 рублей. Также появится Сергей Николаевич. Он даст 50 рублей. Согласитесь помочь, чтобы получить дополнительное задание и ещё 50 рублей.
Если обойдёте стороной, то получите +1 ГРЕХ. Либо сразитесь с бесами.
В кабаке можно получить новый предмет «Человеческий клык» (+30% опыта). А можете прогнать беса и уменьшить ГРЕХ -1.
Подойдите ближе. Если поможете бесу, получите +3 ГРЕХ. Если поможете крестьянину, получите -1 ГРЕХ. Можете что-либо купить на локации «Торговые лавки».
За торговыми лавками. Если покинете это место, получите +1 ГРЕХ. Если осмотрите тело после предложения помощи, получите новую быличку и -1 ХП. Придётся сражаться.
Восстановить здоровье.
Справа сорвите Тирлич-траву. В сарай не войти, поэтому загляните в здание слева. Побеседуйте с полицейским. Идите влево и увидите в камере церковного сторожа. Побеседуйте с ним. Вновь пообщайтесь с полицейским. Можно дать взятку, но у меня денег не было (спустил все на рынке). Выйдите наружу и призовите нечисть на складе справа. Можете победить бесов, чтобы узнать про тайный лаз. А можете обхитрить. Ответ: покойник (+200 очков опыта). Дождитесь ночи, чтобы узнать о секретном лазе. Можете сразиться со сторожем и отобрать нож, но это плохо. Поэтому идите следом на кладбище.
Идите вперёд и вытащите лопату на перекрёстке. Идите к сторожу у могилы и начертите круг. Появится огромная свинья. Пусть вешает вам сглаз. Вы убейте демона за счёт порчи. Хотя враг будет атаковать за счет сглаза, так что пригодится трава, снимающая сглаз, и карты, снимающие негативный статус. После победы спасите сторожа, чтобы получить -1 ГРЕХ. Вы получите церковный нож (благословение с увеличением урона +3).
Примите просителей. Карныш расскажет обо всем, и вы сможете выполнить задание ворона.
Ничего особенного.
Примите любое решение и сразитесь с бесом. Итак, нужно победить беса. Подсказка:
Подойдите ближе к крестьянину и ответьте, какого беса он заметил у реки: ноги (+200 очков опыта). Также получите новую быличку.
Поговорите с водяными. Если согласитесь на их предложение, обманите Карныша и получите +5 ГРЕХ. Затем сразитесь или сыграйте в карты. Я выбрал последний вариант.
Решение боя-головоломки:
К вам придёт крестьянка. Вы получите 35 рублей и дополнительное задание. Следующий проситель — Тихон. Он даст 50 рублей. Последний проситель — крестьянин с 50 рублями и дополнительным заданием.
Сразитесь или покиньте местность. Штрафов здесь нет.
Приблизьтесь, чтобы увидеть привязанную собаку. Можете оставить её или отпустить. Я отпустил.
Можете поторговать и поговорить с крестьянами, чтобы получить новую запись в энциклопедию.
Поговорите с крестьянином на все темы и получите рубли.
Оставьте жертву и поговорите с лешим. Можете атаковать его или расколдовать. В последним случае укажите правильный ответ — крестьянин (+100 очков опыта). Далее нужно будет согласиться (всего лишь 5 рублей) или отказаться взять деньги за то, чтобы не рассказывать ничего о том, что никакой нечисти нет. Если откажетесь, крестьяне попросят их отпустить. Опять же за деньги. Согласитесь и получите 5 рублей. Вернувшись к заказчику, вы получите 25 рублей, если в первый раз отказались (второй выбор не влияет).
Можете сразу напасть. Если добьёте, то получите +3 ГРЕХ. А можете напасть и после поговорить. А если после того, как оставите жертву, сбежите, то получите +1 ГРЕХ.
Осмотрите церковь, затем победите чертей в бою или карты.
Осмотрите избу, чтобы получить новую быличку. Можете напасть или поговорить. В случае с общением можете переубедить нечисть: «Не его бесы» (+100 очков опыта). Вы также получите 10 рублей.
По желанию атакуйте бесов. Штрафов здесь нет.
Быстрый вариант: снаружи взаимодействуйте с жертвами лихорадки, накрытыми простыней (справа). Дождитесь ночи (выберите этот вариант) и получите новый предмет «Лихорадочные свечи» (+4 Порча, усиливает получение ГРЕХА на 1). Также вы сразу получите +50 ГРЕХ и вернётесь к Егору со свечами.
Если хотите помочь. Соберите траву на локации. Слева есть два здания. Войдите в первое и поговорите с санитаркой. Предложите помощь. Для отвара нужны Кукушечьи слёзы, Адамова голова и куриный помёт. Обе травы растут снаружи. За куриным помётом идите в сарай
Далее взаимодействуйте со столом внутри медпункта. Нужно сделать так, чтобы в правой склянке уровень жидкости соответствовал длинной черте (4 порции). Вылейте жидкость из большой склянки в среднюю. Из средней перелейте в левую. Из большой вновь вылейте в среднюю. Из средней вылейте в левую. В большой сейчас будут 2 порции, а в средней (малой) — одна. Остальное в левой. Вылейте из левой в большую. Теперь в левой пусто, в средней 1 порция, в правой всё остальное. Вылейте одну порцию в левую ёмкость. Заполните среднюю ёмкость, вылив воду из большой. В большой останутся 4 порции. Отвар готов! Вы получите +500 очков опыта. Идите к крестьянину с лихорадкой и дайте ему отвар.
Вы столкнётесь с лихорадкой. Вам нужно либо убить крестьянина, либо перехитрить Лихорадку. Попробуйте последнее. Если она сбежит, вам придётся её выследить. Определите, куда отправилась Лихорадка: Искор (+100 очков опыта).
Если отправились в погоню. Сразитесь в бою.
Перед началом боя обязательно отредактируйте колоду. Порчу использовать нельзя, поскольку она будет исцелять лихорадку! Если у вас есть предмет, который превращает порчу в исцеление, обязательно его экипируйте. А еще есть карта четвёртого уровня «Крест». Она вечная и защитит вас от порчи! Также есть карта Енаха-бес 4 или 5 уровня. Она снимает негативные статусы у противника! И так вы сможете снять с противника и порчу, и разложение. Очень полезно, и не позволите Лихорадке исцеляться. За победу вы получите -1 ГРЕХ. В любом случае вы получите предмет «Лихорадочные свечи». А ещё есть карта «Ризы нетленные», которая позволяет вместо урон получать здоровье от порчи. Где её использовать, если не здесь?!
Новое основное задание вы получите от самого деда Егора. Также придут два просителя. Первый — Марьюшка. Она даст 50 рублей. Второй проситель — крестьянка с дополнительным заданием и 40 рублями. Все они выразят свою благодарность за предыдущую помощь.
Можете сразиться с врагами в роще у избы или покинуть место. Штрафа не будет.
Просто соберите несколько трав.
Пообщайтесь со всеми. Солевар даст 100 рублей. Если исповедаетесь батюшке, то получите -3 ГРЕХ. Николай с женой дадут траву. На выходе можете сходить и узнать свою судьбу.
Получите новую быличку. Расстелите полотенце, установите свечи и начертите круг. Взаимодействуйте с местом, где должен появиться папоротник. Взаимодействуйте с цветком, а затем победите огромную птицу. Вы можете снять негативный статус «Рок», который получите в первый ход. Используйте траву или карты. Рок запускает обратный отсчёт, и, если он доберётся до нуля, вы проиграете. Врага легко победить порчей. Разбейте шестую печать.
Далее за вами погонятся бесы. Можете сразу сразиться. Можете сбежать, и получить -1 ХП. Если оглянетесь, то получите ещё -10 ХП. На следующей локации погоня продолжится. Отсюда можете спокойной убегать, не получая урон. Во время грозы в поле вас атакует огромный Господин. Сосредоточьтесь на основном противнике. Используйте порчу и сможете его быстро победить.
Осмотритесь в темнице Александра и отправляйтесь в путь по карте. Примените на решётку папоротник. Справа растет поганка. Осмотрите трещину в стене. А затем вновь взаимодействуйте с решеткой. Расколдуйте решётку и выберите ухват (+250 очков опыта).
Битву нужно завершить за один ход:
Осмотрите погреб и заберите новый предмет «Колба» (40% вероятность не потратить траву после применения). Невероятный полезный предмет вкупе с картой «Горящие травы»!
Поговорите с зубастым лебедем. Задайте все вопросы и получите запись в энциклопедию. Можете сразиться с врагом или выбрать поединок.
Поединок:
Если сбежите, получите -1 ХП. Можете напасть или поговорить с чертом-дворецким. Примите от него напиток, чтобы восстановить здоровье. Спросите обо всём и получите запись в энциклопедию.
Можете опробовать и второй, и третий варианты, а затем уйти.
Если после осмотра разрежете медведя, придется сражаться в бою.
Можете изучить картины с лицами разработчиков.
Поговорите с ним. Можете убить или переубедить словами: Книга не нужна (+300 очков опыта).
Троица — достаточно простая головоломка:
Далее вы сможете его простить или убить. Но убить можно будет при высоком уровне ГРЕХА. Если простите, получите -1 ГРЕХ.
Можете посетить Книжника. В Пянтеге есть коробейник.
Прокрадитесь мимо и получите новую запись для энциклопедии. Можете поговорить с ними, пройти в дом и спуститься вниз, получив -5 ХП. В общем, вариант с прокрасться лучше.
Ничего.
Осмотрите три кокона и заберите кольцо, чтобы получить 35 рублей.
Осмотрите станок, чтобы получить запись в энциклопедию. Если освободите беса, получите мухомор (+18 ХП и +3 Порчи Василисе).
Выберите вариант Гадание (+250 очков опыта).
Можете прокрасться мимо, сразиться с чертями или сыграть в карты. Рассказываю, как решить головоломку с боем.
Очень просто!
Изучите всё и получите страницу для энциклопедии.
Пройдите вправо, избегая попадания в красную зону светящихся глаз. То есть каждый раз пропускайте их мимо. В конце глаза должны посветить вправо и влево. Перебегайте за левыми камнями, прячась от паука, и отберите у Пряхи книгу. Здесь вы можете заключить с Пряхой сделкой или трижды отказаться. Если согласитесь, Василиса погибнет от лап огромного паука, откажетесь — будете с ним сражаться. Враг в два счёта уничтожается порчей и уроном за счет порчи. В общем, колода на основе порчи — это нечто! Особенно карта, наносящая удвоенный урон в зависимости от количества порчи. Вы также получите новый предмет Опояска из паутины (-3 к атакам противников).
Прибыв домой, вы обнаружите «Купальскую мазь» (Регенерация +5, восстанавливает 5 ХП в начале хода и постепенно уменьшается на 1 единицу в ход).
Можете сходить на одинокую могилу. За ней появится травница.
Придётся сражаться с дедом Егором. Вы не будете знать его ходы. Дед каждый ход ставит 30 брони, не восприимчив к порче и травам. Так что создайте колоду на основе атакующих умений и регенерации. Броню не используйте, поскольку дед юзает «Пошибку» (она будет наносить вам урон в конце хода, равный оставшейся броне). Но он восприимчив еще и к сглазу. Это ваш шанс! Несмотря на то, что дед не восприимчив к травам, вы можете наносить ему урон через карту «Горящие травы».
Затем начнётся второй бой. До боя можете отредактировать колоду. Уберите и порчу, и сглаз, поскольку дед будет не восприимчив. Впрочем, он восприимчив к травам, поэтому вы можете удалить подобную защиту при помощи специального гриба. И это один из вариантов: убрать порчу/сглаз и использовать данную колоду.
В третьем бою кидайте Егору порчу и сглаз. Порчу не нужно поднимать выше 30. Больше этого значения урон не будет (за 1 удар). То есть речь идет не о всем ходе, а об одном заклинании. Так что можете использовать разные заклинания, но нужно подождать, пока спадут шипы. Затем просто защищайтесь. И обязательно используйте карту (вечную), дающую защиту от порчи. И шипы не будут действовать. Его использует лечение, вам придется потерпеть, пока оно не спадет, периодически поддерживая запас ХП.
Затем вы сможете:
Вы в любом случае откроете седьмую печать.
Если сбросить в Преисподнюю деда Егора, это добавит +50 Греха. Если в предыдущей главе вы мирно разрешили конфликт с Александром, а потом решили взять его на росстань, будет доступен 4 вариант: "Сбросить Александра". Почему-то за такой поступок грех не добавляется. (!) (возможно, баг? имхо не оч. добрый поступок сначала убеждать его, привлечь на свою сторону, а в конце пожертвовать интеллигентом...)
Василисе необходимо добраться до центра преисподней, поэтому ей придется преодолеть несколько испытаний. Принимаем первого беса и соглашаемся ему помочь. Следуем к вратам ада и пытаемся поговорить с голосом. Приближаемся к нему по его просьбе, а затем двигаемся к мосту шириною с волос. Разговариваем с бесами и прогоняем их. Перемещаемся к чугунной телеге и убиваем всех бесов.
Забираемся на Сизифову гору, разговариваем с бесом и забираем в награду артефакт. В смоляных ямах уничтожаем чертей и переходим в локацию «Казачий гость», где разговариваем с бесами и побеждаем их в бою. Если решим сыграть в карты, то мужчина окажется в плену бесов. Забегаем на ярмарку для закупки необходимых предметов и переходим в хоромы нечисти.
Проходим мимо сундуков и знакомимся с Андромалиусом. Расспрашиваем его обо всем и соглашаемся пройти мытарство. Василиса перенесется в обители смерти. Принимаем посетителей на привале и сообщаем второму черту, что колдуны перед смертью передают бесов. Отправляемся в чертову яму и уничтожаем появившуюся нечисть. В котлах бесов осматриваем гроты и отказываемся пытать грешников, а затем следуем в окаянные бараки и приближаемся к чертям. Разговариваем с ними и пытаемся их переубедить.
Выбираем «Мученики» и уходим в забытый дворец. Соглашаемся с помощником и перемещаемся к огненному озеру, где нападаем на демонов. После победы идем в храм смерти. Разговариваем со смертью и проходим мытарство. Она пропустит Василису дальше, так как девушка на протяжении всего путешествия совершала только положительные поступки.
Отправляемся в лес грешников и после короткого видеоролика бежим к повешенному человеку. Проходим по прямой через чащу грешников и оказываемся возле трона преисподней. Василису встретит сатана, который откажется исполнять желание колдуньи и расскажет ей о пророчестве. Василиса намерена получить у демона свою награду силой.
Победить врага не представляет сложности, однако уровень его здоровья составляет целых 666 единиц. Он призывает приспешников и сбрасывает все крепкие слова в заговорах. Также в последней битве Василисе придется сражаться совершенно одной. В бою обязательно используем все подручные средства.
После победы над врагом добираемся до алтаря и снова вступаем в схватку с демоном. На этот раз его сила будет равна количеству грехов колдуньи. Если это значение равно нулю, то атаки сатаны будут наносить всего лишь одну единицу урона. В этом случае победить демона можно даже при использовании первоначальной колоды.
Выбор финальных решений зависит от количества греха. Ниже показаны варианты для тех, кто мало грешил. Например, если у вас будет много очков греха, то вариант с уничтожением книги не будет доступен.
Смотрим финальный видеоролик и узнаем историю всех персонажей, которая отличается в зависимости от выбранной концовки.
Pixel Storm объявляет о выходе обновления “Жар-птицы” для военного онлайн-шутера War Thunder. Графика в игре была значительно улучшена, а арсенал боевой техники пополнился десятками новых моделей – от американских стелс-бомбардировщиков F-117A до южноафриканских вертолетов Super Hind и британского линейного крейсера HMS Repulse.
Рейнольдс боролся с журналистами, как мог
Также нам покажут новый геймплей
Информации мало, поэтому шутер может быть по вселенной StarCraft, Warcraft или совершенно новой IP.
Вечером 14 ноября 2024 года компания Obsidian начала принимать предзаказы на свою новую ролевую игру Avowed на всех основных платформах, включая российский Steam.